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	<title>Eric Benoit</title>
	<link>http://ericbenoit.com</link>
	<description>Développeur d&#039;Application Web</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2009 00:55:05 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
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		<title>Portfolio de Photographie</title>
		<description><![CDATA[Depuis l&#8217;achat de mon premier appareil numérique SLR, j&#8217;ai développé une passion pour la photographie.  J&#8217;ai créé une galerie photographique et entièrement personnalisé un thème Wordpress artistique et dynamique pour y exposer mes meilleures captures.  Mon thème Wordpress custom est aussi utilisé par d&#8217;autres artistes de talent. 
Visiter ma galerie de photographie &#8594;

]]></description>
		<link>http://ericbenoit.com/portfolio-photographie</link>
			</item>
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		<title>Piknak &#8211; Communauté d&#8217;échange de whuffie</title>
		<description><![CDATA[Piknak est un jeu social en ligne construit avec Ruby on Rails.  L&#8217;objectif du site est de se bâtir une réputation portable en partageant sa passion sur Internet.  L&#8217;usager doit accumuler du Whuffie pour gravir les échelons jusqu&#8217;à devenir un influenceur dans son domaine.  Doté d&#8217;un API et de widgets, Piknak permet [...]]]></description>
		<link>http://ericbenoit.com/piknak-communaute-whuffie</link>
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		<title>ePortfolio de Compétences</title>
		<description><![CDATA[J&#8217;ai développé mon portfolio personnel (sur lequel vous lisez ces lignes) avec Wordpress.  L&#8217;objectif est de détailler l&#8217;éventail de mes compétences en exposant mes créations professionnelles.  À l&#8217;ère du numérique, le curriculum vitae papier est dépassé!
Visiter mon portfolio de compétences &#8594;

]]></description>
		<link>http://ericbenoit.com/eportfolio-competences</link>
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		<title>Engin de jeux OpenGL 3D</title>
		<description><![CDATA[Engin 3D avec démo que j&#8217;ai développé à 100% en C++ et OpenGL, sur mon vieux 486.  J&#8217;ai modélisé et animé moi-même le punk, le chien et le terrain avec des logiciels 3D shareware.
Concepts utilisés: sky plane, height map pour le terrain, toon shading, modèles 3d animés, caméras/points de vue multiples, engin de particules [...]]]></description>
		<link>http://ericbenoit.com/engin-opengl-3d-jeux</link>
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		<title>Éditeur Graphique 2D</title>
		<description><![CDATA[Mon premier projet de programmation d&#8217;envergure, est un éditeur de bitmap similaire à MS Paint et roulant (encore aujourd&#8217;hui) sous DOS.  Développé à 100% en C pur avec quelques fonctions d&#8217;Assembleur et beaucoup d&#8217;écritures registre.  Avec le recul, c&#8217;était un projet énorme pour un débutant.  La preuve que la soif d&#8217;apprendre et [...]]]></description>
		<link>http://ericbenoit.com/editeur-graphique-2d</link>
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